• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила (список заголовков)
14:06 

Правила - совсем всё на этой позитивной ноте

Sammium
Делай добро и бросай его в воду.
Смерть и посмертие

...ваша надежда тосклива, и с каждой минутой шансов все меньше
из текстов к игре "Бедроград. Утопия"



Смерть персонажа в данном сюжете – событие печальное, но весьма вероятное. Если вы вдруг заявились на игру с оптимистичным названием «Падение Годолина», не понимая этого – поймите это сейчас. Если считать, что в лостовском тексте и в опубликованном Сильмариллионе имеется в виду более-менее один и тот же Гондолин (а почему бы нам так и не считать?), то выжившие и пришедшие в Нан-Татрен беженцы – это порядка одного процента населения города. Мы не стремимся точно смоделировать именно такое соотношение потерь, однако имеем его в виду.

Правом сюжетной невыносимости (словесный маркер "Я не могу уйти сейчас") может воспользоваться любой игрок (не только играющий именного персонажа), если считает это необходимым. Однако этим правом желательно не злоупотреблять.

Персонаж может умереть:
- если был добит – будучи в беспомощном состоянии, получил удар со словесным маркером «Добиваю»;
- если был тяжело ранен и не получил необходимой помощи целителя;
- от невыносимых страданий и скорби, подобно тому, как умирают от телесных ран.


читать дальше

@темы: Правила

06:58 

Правила - наконец почти всё

Sammium
Делай добро и бросай его в воду.
Не пугайтесь многих букв - здесь всё более-менее стандартно, только много конкретики и комментариев.


Правила по целительству


- Что у вас болит?
-Голова.
- А почему повязка на ноге?
- Сползла..


На игре «Падение Гондолина» моделируется целительство в различных условиях – от сравнительно простых – в городских палатах исцеления, при наличии всех необходимых знаний и средств, - до тяжелых, крайне тяжелых и экстремальных. Ситуации, когда раненый не получает необходимой помощи, либо остаётся без помощи вовсе – возможны, и скорей всего, будут. Не по вине целителей, а лишь потому, что обстоятельства данного сюжета не предполагают возможности спасти всех. Подобно тому, как воины, при всей своей доблести, не смогут ни одержать победу над Врагом, ни спасти родной город от разрушения. Такое время, такое место, такая судьба.

Исцеление, если речь не идёт о совсем уж лёгком случае – процесс трудоёмкий, небыстрый и вдумчивый. Если эльф получил тяжелую рану – исцелить его достаточно быстро, чтобы он снова мог принять активное участие в том же бою, в котором был ранен, невозможно.
Количество умелых и опытных целителей на этой игре ограничено жестоким мастерским произволом. Приобрести умения и опыт по игре возможно, став учеником целителя. Частично утратить способность к исцелению силами феа также возможно, если много активно заниматься противоположными вещами – то есть сражаться и охотиться; также исцеление силами фэа существенно тяжелее даётся в условиях плена.
Оказать первую помощь в очевидных случаях (перевязать рану, например) по умолчанию способен любой взрослый и адекватный эльф. Первая помощь самому себе возможна, если персонаж понимает, что именно с ним произошло, способен двигаться и имеет при себе необходимые средства. Выполнить инструкцию целителя, если она проста и понятна, взрослый и адекватный эльф также способен.

читать дальше

@темы: Правила

00:45 

И ещё немного правил

Sammium
Делай добро и бросай его в воду.
Творчество, рукоделие и волшебство

Сделать хотел грозу,
А получил козу...

из детской песенки о сотворении тварей Врага


Мирные занятия эльфов по возможности моделируются. Просто потому, что отыгрыш действия действием намного прекраснее и увлекательнее бесконечных разговоров. Каждый эльф талантлив, часть талантов проявляется в нём особенно ярко, а времени на то, чтобы развить их, в мирное время вполне достаточно.
При этом персонаж может не иметь склонности к работе рук, а заниматься, например, исследованием окружающего мира или сложением песен; из чего не следует его криворукость - приготовить еду или зашить рубашку в случае надобности он вполне способен.
Разделения занятий на творческие и нетворческие у эльфов нет. Потому что нет чёткого разделения понятий красоты и пользы - некрасивых вещей эльфы просто не делают, как не делают и вещей бесполезных.
Разделения на мужские и женские - тоже нет. читать дальше

@темы: Правила

23:52 

Правила - продолжение

Sammium
Делай добро и бросай его в воду.
Антураж и моделирование

Газебо поймало и съело тебя!
печальный финал одной трагической истории

www.comedycorner.org/90.html

1. Мастерским произволом на этой игре антураж объявляется вторичным по отношению к отыгрышу. Игроку в первую очередь рекомендуется подумать про личность и характер персонажа, его взгляды на мир и место в мире; и лишь во вторую – про внешний вид персонажа и убранство локации. Реконструкция внешнего облика эльфа и внешнего вида Гондолина заведомо невозможна – поэтому не стоит тратить на это слишком много времени и сил. Основной принцип моделирования – мы не реконструируем, мы обозначаем. Лаконично, ясно и красиво.

2. Антуража не должно быть слишком много!
читать дальше

@темы: Правила

02:21 

Начинаем выкладку правил

Sammium
Делай добро и бросай его в воду.
Это предварительный вариант - до воскресенья 19 июня включительно в правила могут быть внесены изменения, если при обсуждении будут выявлены недостатки, мешающие игре. Утром 20 июня предварительный вариант правил переходит в окончательный.
Итак, по многочисленным просьбам трудящихся...

Правила по боёвке

Как на поле Куликовом
Прокричали кулики,
И в порядке бестолковом
Вышли русские полки.
(из русской народной песни)


1.Общие положения.
Боевые взаимодействия – не главная, но достаточно важная часть этой игры. Так или иначе они коснутся всех персонажей, поэтому всем игрокам рекомендуется внимательно изучить данный раздел правил.

«Падение Гондолина» - игра с жестким сюжетом, что налагает на боевые взаимодействия ряд ограничений. На игре есть персонажи, судьба которых прописана в первоисточнике и важна для сюжета, поэтому они не могут погибнуть прежде срока, не могут быть захвачены в плен, а в случае тяжелого ранения могут условно считаться сохранившими боеспособность; не завидуйте им - их судьба, несмотря на всё это, едва ли будет легче и радостнее вашей.
Также на игре будут постановочные поединки, в ход которых другим персонажам не следует вмешиваться.

читать дальше

Продолжение следует...

@темы: Правила

17:32 

Правила. Пожалуйста, прочитайте их

Sammium
Делай добро и бросай его в воду.
Извините за долгое ожидание.
Подробности про поиск полезных ископаемых и трав будут выданы адресно до вечера среды, в крайнем случае уже на полигоне.
Кто видит здесь ошибки, несоответствия реалиям мира, внутренние нестыковки или критичные неудобства лично для себя - скажите об этом здесь и сейчас или молчите вечно. Кто нуждается в разъяснении каких-либо пунктов - да выдаст запрос об этом до начала игры.


1. Взаимодействие с полигоном

1. Разводить костры – можно и нужно, без них бывает грустно и холодно, особенно ночью. Главное – не под нависающими ветвями деревьев, и так, чтобы между огнём и лесной подстилкой была широкая полоса голой земли, по которой огонь не сможет никуда перейти. Иначе лесник нас съест.
2. Живые деревья не рубим. Иначе лесник нас съест.
3. Мусор вывозим – весь, кроме быстроразлагаемой органики (овощные очистки и т.п.) и того, что сожжем на месте. Да, и банки тоже вывозим, а не закапываем. Иначе... Ну вы поняли про лесника.
Мусор из локации либо покидает полигон с помощью обитателей оной локации, либо оставляется на мастерке в специальном большом мешке и будет вывезен на газели.
4. Сортиры копаем и по возможности пользуемся только ими, особенно в великой нужде. Ибо неантуражно было бы, играя дивных эльфов, по жизни загадить весь лес. Туалетную бумагу, средства гигиены и прочий образовавшийся у вас в этом чертоге мусор – бросайте не в яму, а в пакет рядом с ней. Если бумага и/или пакет вдруг почему-то исчезли – не поленитесь сбегать на мастерку за новыми комплектующими, они там есть.
5. Во избежание слишком близкого знакомства с пунктом 4 – речная вода считается питьевой тогда и только тогда, когда она кипела не менее 5 минут. читать дальше

@темы: Правила

Эльфийское лето

главная